Star Wars

他保留了大部份X-wing系列的操作系統只有簡化一些比較次要的操作但能感覺到他為了相容遊樂器搖桿的按鈕數已經作很多努力了(比如新增的鎖定系統選單)主要被捨棄的大概就是雷射的連射/齊射切換,離子砲混發,超空間跳躍鈕(改成進入跳躍點)鎖定目標切換變成單向循環,...。參考影片的文章的如下:


參考內容推薦

星際大戰:中隊爭雄 (Star Wars

他保留了大部份X-wing系列的操作系統 只有簡化一些比較次要的操作 但能感覺到他為了相容遊樂器搖桿的按鈕數已經作很多努力了(比如新增的鎖定系統選單) 主要被捨棄的大概就是雷射的連射/齊射切換,離子砲混發,超空間跳躍鈕(改成進入跳躍點) 鎖定目標切換變成單向循環,無法來回切換 戰艦次系統鎖定也變得比較簡單 但因為戰場變成比較單純 戰機數量較少,而且戰場上最多只會出現一台旗艦+兩台左右的巡洋艦 所以鎖定系統按鍵的簡化算是還能接受 通訊系統(其實是戰術系統)也變得很簡單 標定敵機時就是叫大家打他,標定友機時就

[心得] Star Wars: Squadrons 單人通關心得

花了一天多時間把單人遊戲通關,對於X-Wing或是TIE figher老粉來說相當推薦。 定價低果然不是沒道理,單人共14關 (含Rebel和Empire方,不含序章), 故事中規中矩,沒太多驚喜但是也不會太差,至少星戰味道沒跑掉。 這篇主要談操作和系統的部分,目前看到 ...

【評測】《STAR WARS

《STAR WARS : SQUADRONS》中的飛行體驗令人相當享受,這是比 《Microsoft Flight Simulator 》都簡單得多的飛行模式,但又有細微的差別及戰鬥空間令玩家可以發揮熟練的技術。

星球大战:战机中队 Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons 星球大战:战机中队的视频,攻略,评测,图片,评分,讨论, 帮助你判断是否好玩,发现更多相似好游戏及爱玩这些游戏的人

Star Wars: Squadrons user reviews

This is coming from someone who isn't big into Star Wars or space shooters. But because I don't really care about Star Wars (I don't hate it), the story is uninteresting and forgettable. Multiplayer is also dead, but the singleplayer alone is

[心得] Star Wars: Squadrons 單人通關心得 - 看板 Steam

這篇主要談操作和系統的部分,目前看到steam評價褒貶不一說真的有點微妙, 這個遊戲看得出來為了平衡老玩家和新玩家的期待做了不少取捨, 整體設計上我覺得還算不錯的,不過還是遵循X-Wing開始的傳統, 用鍵盤滑鼠玩操作就是一團屎,我是用XBOX手把打完 ...

starwars:squadrons評價

他保留了大部份X-wing系列的操作系統只有簡化一些比較次要的操作但能感覺到他為了相容遊樂器搖桿的按鈕數已經作很多努力了(比如新增的鎖定系統選單)主要被捨棄的大概就是雷射的連射/齊射切換,離子砲混發,超空間跳躍鈕(改成進入跳躍點)鎖定目標切換變成單向循環,無法來回切換戰艦次系統鎖定也變得比較簡單但因為戰場變成比較單純戰機數量較少,而且戰場上最多只會出現一台旗艦+兩台左右的巡洋艦所以鎖定系統按鍵的簡化算是還...